- Desain
adalah proses menciptakan sebuah obyek baru. Istilah desain pada awalnya
lebih kedalam bentuk sebuah seni atau teknik arsitektur. Dengan begitu
desain sendiri lebih menitik beratkan kepada nilai estetika, namun seiring
perkembangan desain itu sendiri, fungsinya tidak hanya untuk estetika saja
melainkan dari nilai fungsi dengan latar industri juga. Di masa ini desain
sudah banyak diimplementasikan diberbagai bidang, seperti teknologi dan
rekayasa.
- Pemodelan
adalah mendesain, membentuk dan membuat sebuah obyek hingga menjadi sebuah
obyek baru yang memiliki nilai estetika dan fungsi dengan latar industri.
Desain dan pemodelan tidak bisa dipisahkan, karena keduanya merupakan
langkah awal dari penciptaan sebuah obyek baru yang memiliki nilai manfaat
secara massal.
- Grafik
adalah sebuah cara penungkapan obyek yang dituangkan melalui dua dimensi
maupun tiga dimensi.
Jadi desain pemodelan grafik adalah suatu pekerjaan
mendesain, membentuk dan membuat suatu obyek baru yang dituangkan melalui dua
dimensi maupun tiga dimensi. Pekerjaan ini dapat dikerjakan dengan menggunakan
bantuan dari komputer, dengan banyaknnya macam dari software pengolah grafis
baik dua dimensi maupun tiga dimensi.
Selain memiliki nilai estetika, produk dari desain pemodelan
grafis ini dapat digunakan dalam berbagai bidang, dari mulai pendidikan hingga
periklanan suatu perusahaan. Sebagai contoh :
- Peta digital
- Kesehatan
- Perancangan objek
- System multimedia
- Presentasi grafik
- Presentasi saintifik
- Pemrosesan citra, dan
- Simulasi.
Berikut adalah kegiatan yang berkaitan dengan grafik
komputer:
1.Pemodelan geometris : menciptakan model matematika dari
objek-objek 2D dan 3D.
2.Rendering : memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah
dibentuk.
3.Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku/behaviour objek
bergantung waktu.
Sumber :